品牌设计可以完全不靠任何规律性骨骼构成,因此骨骼的对比,实际上不依靠骨骼自身的规律,而是通过形象的编排方式,以及形与框架的空间关系来体现。
1. 虚与实的对比——画面中的形通常以实的部分称为实,而画中的空间部分,则称为虚。虚与实的感觉不同,故可以产生多种虚实的对比。
2. 疏密对比——是指形与空间的疏密关系,同时也包含着形与形的集中与分散的排列对比。
3. 宾主对比——指形的密集与分散之间的比例而形成的多者与少者的对比。多者为主,少者为宾。位置显者为主,位置次者为宾。
4. 显晦对比——因突出与不突出而决定其显与晦的对比。
使用对比时,需注意在画面中的某些因素具有统一其它诸因素的作用。以减少各种因素不必要的竞争。
一般而论,达到统一有两种:一种是以多数驾驭少数达到统一;另一种则以特异而引人瞩目,产生能控制整个画面的作用而具有统一感。这两种方法并不一定相互抵消,有时常可相辅相成。
广州VI设计公司的服务区域不局限于珠三角,经过数年的发展,我们的业务已经可以拓展到成都、重庆及长沙等地。
摘自《装潢美术》图片来自INTERNET
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